

如何把畫畫變動畫
-飛龍城堡-
孩子們的想像力和創造力,是人類進化的主要原動力,更是孩子本身在未來人生發展上最重要的原始動能 。
這個教學輔助計畫,是透過故事的引導,讓孩子參與故事發展,並激發孩子原始創作故事的動力。
動畫引導學習方式除了美術方面的綜合表現外,延伸出來更可以跨到音樂(配樂)、戲劇、寫作等各領域的延展創作動能。
我們先來看一段完成後的簡短一分鐘動畫-- 飛龍城堡故事前傳
這是6歲孩子畫的城堡和飛龍
不論男孩或女孩,在成長過程中,都會有個象徵力量的象徵物。而【飛龍】更是東西方孩子們共同接受的神祕神獸。這個單元我們需要兩張圖畫:一張是飛龍和騎乘飛龍的孩子、一張則是故事的背景。


Step01
從孩子的飛龍畫作中擷取出製作動畫時所需的元件
多種影像編輯軟體都可以把畫面中的圖面位置擷取成浮動的圖畫塊例如:
免費的
1.Google Chrome 瀏覽器專用擴充套件GoFullPage
2.Hornil StylePix 等
影片中示範的軟體是以前買的 Corel Photoimpact x3
如果有付費adobe ps軟體更方便
Step02
把擷取下來的元件經過調整並排列整理
素材擷取後,調整整理一下,在整理中也一邊計畫一下想要怎麼動,這一一個很有趣的過程,擷取後也可和孩子分享,有幫助於下次畫畫時更多想像力和創造力
動畫製作part1
首先進行動畫元件圖層配置
示範中使用的軟體是以前買買的flash3
現在adobe公司楞開發成
Animate
適用於遊戲、應用程式和網頁的互動式向量和點陣圖動畫。可以讓卡通和橫幅廣告栩栩如生或在教學課程和資訊圖表中加入動作。有了 Animate,可以快速發佈內容,以觸及桌上型電腦、行動裝置和電視上的觀眾。大家可以下載免費試用7天
動畫製作part2
規劃捕間動畫影格
捕間影格 其實就是兩個位置間的多個位置變化影像
動畫製作part3
規劃動畫基礎動作
一個動畫其實最重要的還是設計著要他怎麼動的思考過程
【飛】是物件關節變 化中比較容易的動畫製作對小朋友來說也比較容易懂
動畫製作part4
規劃場景其他物件
與動畫移動路徑
動畫有了 接下來當然是要安排他動的路徑
配合背景 先安排簡單的移動路徑
這邊也可以和孩子討論
剛接觸的小孩,都會對自己的畫畫會動這件事好奇而興憤
動畫製作part5
在場景置入背景圖片
放入背景圖片 故事就開始囉
這時開始考慮要在背景加入那些效果和圖層圖塊
來讓整個動畫畫面更有張力
動畫製作part6
置入背景其他背景圖層物件
測試場景
計畫過後就回到影像編輯軟體來再次擷取背景中所需的圖面儲存成png格式在放進動畫軟體的場景圖層中
完成一個場景就測試看看囉
陪孩子一起玩把它畫畫變動畫很好玩的
說不定有他會畫出另一部 鬼滅之刃